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 Asesina reworked

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Toastedbird



Mensajes : 27
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MensajeTema: Asesina reworked   Jue Mar 29, 2012 3:15 pm

Asesina is a nice agility class. It's fourth skill is really nice and the illusion is cool too (thoug the cooldown could be lowered a bit.)

Second skill is nice but 3 seconds allows you to only take one or two hits with that armor ( and it's a buff spell that's dispelled when cast illsuion which kinda makes it a bit less appealing. Either upgrade duration a bit or make a skill that helps the hero dealing even more dmg (assassin are good are killing right ^^). So, what I would suggest is something like a counter attack passiv ability (ninja's skill Smile).
Something like 10%-15% that when hero is attacked, (taking dmg) the hero counters with a glaive attack (its automatic so it doesn't actually interrupts the hero's attack). That deals 1.5* agi to attackers.

The third skill is cool, because it makes some Aoe dmg which helps in creep killing. But 2*agi isn't good enough on my opinion. I would then make a second passiv skill that makes attacks bounce (lsome dmg loss per bounces). That way, your Arma dmg actually helps in your creep killing ( And it looks cool too).

Both passiv should apply to illusion also.

I know I have some weird ideas sometimes, but they are inspiring some of you ^^
Feel free commenting.
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my4ka



Mensajes : 25
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Edad : 28
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MensajeTema: Re: Asesina reworked   Lun Abr 02, 2012 6:03 pm

What about the skill of a blow from behind? (backstab) chance to deal ~x1-1.5 agility
as for me a great skill for assassin ^^


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Toastedbird



Mensajes : 27
Fecha de inscripción : 27/03/2012

MensajeTema: Re: Asesina reworked   Miér Abr 04, 2012 8:22 am

only problem i got with this that you need to be from behind right (since boss will only turn and follow you from then it would be so effective) right?
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my4ka



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MensajeTema: Re: Asesina reworked   Miér Abr 04, 2012 9:45 am

need team play Very Happy
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MensajeTema: Re: Asesina reworked   Hoy a las 3:35 pm

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Asesina reworked

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